Blog dedicado a otra de mis aficiones, los juegos de mes, wargames, rol y ocio en general
miércoles, 16 de marzo de 2022
LA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL de NAC
lunes, 10 de enero de 2022
VIRUS! de TRANJIS GAMES
Aquí os dejo el link de la BGG donde podéis ver todos los detalles de este divertido e intuitivo juego. De Domingo Cabrero, Carlos López, Santi Santisteban.
Virus! | Board Game | BoardGameGeek
Es el segundo juego de cartas que cae en mis manos en los ultimos meses de TRANJIS GAMES. Virus! es un juego que se ha convertido en uno de los más exitosos en el mercado de juegos en español y que ha sido un poco premonitorio por la situación que hemos estado viviendo en los últimos dos años.
Es un juego fácil de desarrollar, ya que su dinámica es muy sencilla y depende enteramente de la suerte. Las partidas suelen ser rápidas, aunque a más jugadores las partidas se vuelven más caoticas y por lo tanto divertidas.
Posees cuatro órganos y uno multicolor que para ganar la partida, deberás mantener sanos. Si un órgano es infectado por uno de los virus la única manera de contrarrestar estos virus es a través de las medicinas, las cuales se ven presentadas también en los mismos colores de los órganos.
Para darle algo de "pimienta" al juego hay un conjunto de cartas especiales, como "el error médico" donde se intercambian los cuerpos con los del jugador cualquiera y puedes ganar la ventaja rápidamente. Una de las cartas que no quieres ver aparecer en el fuego es el contagio, ya que, esto permite que el virus se distribuya rápidamente entre todos los jugadores... y algunas más como el ladrón de órganos que ofrecen un punto de interés superior a la partida.
martes, 4 de enero de 2022
DUNE de GALE FOR NINE
Aqui teneis el link de la BGG de uno de los juegos temáticos que más me han atraido. Dune | Image | BoardGameGeek El DUNE de GALE FOR NINE de Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka es la cuarta edición de este mitico juego que apareció a finales de los 70 de la mano de Abalon Hill y que tuvo otra versión dentro del universo de TWILIGHT IMPERIUM con el TWILIGHT IMPERIUM REX.
El juego presenta todo lo necesario para representar el juego de poder entre las diferentes casas y actores que conforman el universo de DUNE de Frank Herbert. El juego permite representar al planeta de Arrakis, con sus gusanos, tormentas y la especia que son los elementos principales de este desertico planeta. También nos permite jugar las diferentes casas, como los HARKONEN, ATREIDES o los CORRINO, junto con los FREMEN, BENE GESERIT y la CHOAM. Cada casa posee hablidedes que los diferencian como las visiones de los ATREIDES, la capacidad de TRAICION de los HARKONEN, tropas especiales en los Fremen o el Emperador...además de lideres con los que combatir. Todo este conjunto de micromecánicas hace que el jugar con una casa u otra haga que las partidas sean muy diferentes y que el aprendizaje de los mismos sea algo más largo. Aspecto este último que es una de sus mayores virtudes, pero también un pequeño defecto ya que podría lastrar el sacarlo a mesa.
Es un juego que brilla a partir de cuatro jugadores y a seis puede ser una experiencia lúdica sobresaliente. Pero es difícil juntar a tantos jugadores y la duración de las partidas se podría convertir en algo poco gobernable. Yo sólo lo he podido jugar a tres, porque a dos me parece que el sistema de pujas, los combates quedan muy lastrados. A tres es un juego notable, pero tiene el problema de que se pueden establecer alianzas y esto puede provocar que la partida se desequilibre de forma irremediable. Aun que estos defectos pienso que estamos ante un brillante juego temático, que te mete de lleno en el universo de DUNE, que igual tiene algunos sistemas algo anticuados pero que en mi opinión no son problemas muy importantes. En consecuencia la editorial sacará una nueva edición que simplifica buena parte de las mecanicas con el objetivo de que sea más sencillo sacarlo a mesa.
Aqui os dejo un tutorial de un video explicativo de un canal que yo considero excelente. El de Julius Fairfax que os permitirá adentraros en este excelente juego.
viernes, 31 de diciembre de 2021
Resumen y Recomendaciones de Juegos de 2021
Primero Felicitaros las navidades y desearos un prospero 2022. Desde este humilde blog en el cuelgo mis experiencias sobre juegos de mesa, cartas y miniaturas os querría señalar cuales son mis recomendaciones sobre lo jugado:
Total partidas jugadas: 102 partidas jugadas. 18 juegos de los que son 10 nuevas adquisiciones.
WARGAMES: 20 partidas
- CRUZADA Y REVOLUCIÓN Compass Games. Daniel Gomez Relloso nos trae un magnifico juego basado e la guerra civil Española. Con múltiples escenarios en este CDG que esta basado en el sistema del PATH OF GLORY de GMT. La calidad del juego, los componentes y el rigor histórico nos ofrece un juego sencillamente brillante y en mi opinión el mejor wargame de los que he podido jugar en este año y por el momento el mejor juego de la Guerra Civil Española que he jugado hasta el momento. 6 partidas
- Brotherhood and Unity Compass Games 2 partidas
- ILLUSIONS OF GLORY de GMT 5 partidas
- WILDERNESS WAR de GMT 2 partidas
- POLIS. DEVIR 3 partidas
- 2020 HEARTS AND MINDS. Compass Games
- 2019 FOR THE PEOPLE GMT Mark Hermann
- SPACE HULK 2ED de Andy Chambers de Games Workshop 2 partida
- 2020 SPACE HULK 2ED de Andy Chambers de Games Workshop
- 2019 BLACKSTONE FORTRESS de Jervis Johnson de Games Workshop
- 2019 DUNGEONS AND DRAGONS LA IRA DE ASHARDALON de Bill Slaviceck de Wizard of the Coast.
- Twilight Struggle de Ananda Gupta y Jason Matthews GMT. 3 partidas
- DUNE de Gale force nine y Bill Eberle, Jack Kittredge, Peter Olotka 2 partidas
- 2020 Star Wars Rebellion de Fantasy Flight de Corey Konieczka
- Magic de gathering de Richard Garfield y Wizard of the Coast 20 partidas
Aquí una vez más y a pesar que durante la pandemia no he podido jugar lo que querría, Magic es seguramente al juego que más horas he dedicado y dedico. Además de ser el mejor juego de esta categoria sin lugar a dudas.
- 2020 La Misión de Thomas Sing de Kosmos
- 2019 ALIEN LEGENDARY ENCOUNTERS
- VIRUS! de Cabrero, Lopez y Santisteban de TRANJIS GAMES 10 partidas
- RED SEVEN Carl Chudyk y Cris Cielik de TRANJIS GAMES 10 partidas
- PATCHWORK Uwe Rosenberg Maldito Games 5 partidas
- 2020 PATCHWORK Uwe Rosenberg Maldito Games
- 2020 STAR TREK ATTACK WING de Wizkids Christopher Guild, Andrew Parks.
- GHOST STORIES de Antoine Bauza y Repos Games 10 partidas
- 2020 Pandemic de Matt Leacock y Z-Man
- ZONA MORTAL Gervis Johnson de Games Workshop 7 partidas
- 2020 Star Wars Rebellion EL AUGE DEL IMPERIO de Fantasy Flight de Corey Konieczka
- 2019 Cronicas del Crimen de David Ciurel y Lucky Duck Games
- 2021 Blood Bowl SEGUNDA TEMPORADA de Jervis Johnson y Games Workshop
- 2019 Blood Bowl de Jervis Johnson y Games Workshop
- 2021 Carcassone de Klaus-Jürgen Wrde de Hans in Glük que es mi eurogame de cabecera.
- 2019 Carcassone de Klaus-Jürgen Wrde de Hans in Glük que es mi eurogame de cabecera.
MEJOR JUEGO 2021
- 2020 Star Wars Rebellion de Fantasy Flight de Corey Konieczka
- 2019 For The People de Mark Hermann y GMT
Ante todo esto son sólo opiniones, reiteraros unas felices fiestas y desearos que el 2022 sea un año mucho mejor para todo el mundo
Xonxoworld
jueves, 30 de diciembre de 2021
RED SEVEN
RED SEVEN es un pequeño feeler de cartas, que a pesar de su sencillez tiene más profundidad de lo que parece. Un juego ideal para introducir a nuevos jugadores o para echar alguna partida entre sesiones más sesudas. Estaría en la misma liga de juegos como HANABI, VIRUS! por citar algunos.
Componentes
Un reglamento de 8 páginas
Carta indicativa del pila de reglas
4 cartas indicando la guía de colores/iconos
2 cartas indicando opciones de turno/quien gana
48 cartas numeradas del 1 al 7 a su vez coloreadas según los colores del arco iris.
Reglas
El juego esta dividido en tres niveles de dificultad que añade profundidad al juego sin que deje de ser intuitivo.
El juego, para vencer cada una de las partidas. Posee varias estrategias para lograr la victoria, lo qie provoca que casi siempre todo se desarrolle hasta la ultima carta de cada mano. Una carta de Red7, con sus característica: número, color y regla para ganar
- Las acciones de turno son tres:
- Dejar una carta de tu mano sobre el área de juego teniendo en cuenta que siempre hay que ganar al resto de manos.
- Jugar una carta de tu mano en la pila de reglas
- Juega una carta de tu mano y añade una carta a la pila de reglas, siempre teniendo en cuenta que se debe ganar al final de turno.
Sino puedes hacer una de estas acciones, el jugador se deberá retirar. El jugador que no sea eliminado gana la mano.
Durante el juego se puede cambiar las reglas por la que se gana el turno, estás varían según color. Siempre se comienza con la regla de ir a por la carta más alta.
Estás son las reglas básicas que añaden dos reglas, basicamente:
- Cuando juegues una carta sobre la pila de reglas, si es mayor que el numero de cartas en tu área de juego, puedes robar una carta adicional del mazo.
- El ganador de una ronda recoge las cartas que sigan la regla actual y las pone debajo de su carta de referencia, cuando se llegue a cierta cantidad de puntos, uno de los jugadores gana.
Por último se nos ofrecen las reglas de acción, que se considera que son para los jugadores expertos. Cada carta impar tiene un símbolo que provoca cierto efecto, cuando la juegues la carta el efecto se activa, quieras o no.
Este juego a pesar de su sencillez posee un conjunto de mecánicas interesantes, varios niveles de dificultad y suficiente nivel para ofrecer un elevada Re jugabilidad. Este juego competitivo es una magnifica opción a un precio muy ajustado.
jueves, 13 de mayo de 2021
BLOOD BOWL ZONA MORTAL
BLOOD BOWL ZONA MORTAL es la expansión que apareció junto al Blood Bowl de Tercera y que luego se incorporó a la reedición realizada de la tercera edición del Blood bowl.
miércoles, 17 de marzo de 2021
STAR WARS D6 "LA CAMPAÑA DEL GUARDIAN OSCURO"
Además de tener un arranque muy interesante, la campaña es curiosa porque los jugadores no llevan solo a sus PJ, sino que en muchos casos juegan aventuras con otros personajes de la nave. Esto la dota de un "sabor" y profundidad muy superior al de otras aventuras. Y curiosamente de lo mejor que publicó JOC Internacional y desgraciadamente fue lo último.
Otro aspecto que podría cambiarse, es el hecho de que el enfrentamiento entre Sarne y su destructor estelar contra la "Estrella Remota" es poco creible. Se podrían escoger otras naves que hicieran menos desigual el enfrentamiento y que encajarían mejor en el guion. Como un Fragata Nebulon-B o alguna de las naves de la Guia Imperial que hiciesen el enfrentamiento más epico. Esta claro que el combate entre naves no era un fuerte del juego de rol, pero su encaje seria mejor introduciendo algunos cambios.





