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viernes, 17 de octubre de 2025

SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG (ED REVISADA)

 


El Señor de los Anillos LCG es el segundo LCG al que juego tras Marvel Champions. Ambos de Fantasy Flight. En concreto el juego fue el que inauguró esta saga de juegos de cartas coleccionables colaborativos de los que la editorial posee tres lineas, Marvel que es la primera a la que me acerqué y me fascino, menos narrativa que las otras dos más rápida y sencilla de sacar a mesa. El Señor de los Anillos y el genial y que comentaré proximamente Arkham Horror en cuanto termine la campaña de la caja base. 

En el cajo de la caja base revisada tenemos un juego impresionante pero algo menos refinado en el sistema de campaña que Arkham pero inmersivo y fantástico en cuanto a mecánicas por lo que he podido disfrutar en las partidas que le he echado a la campaña de la caja base, sistema campaña que es mejorable pero que funciona muy bien si se juega por escenarios. De gran dificultad y con un "metajuego" impresionantemente adictivo.

El sistema de juego es simple. Cada escenario te marca unos conjuntos de cartas que lo formarán. Y con esto conformas el mazo del escenario contra el que enfrentaras a tu mazo y sus héroes.  Las cartas del jugador se organizan con esferas, algo similar a lo de Marvel pero con algunas diferencias en cuanto a la mecánica de bajar las cartas y lograr los recursos.

El juego es fluido en las distintas fases que conforman cada uno de los turnos, no es complejo pero se hubieses agradecido alguna guia que señalase las distintas fases y las ventanas de acción. Hemos de tener en cuenta que las cartas se dividen entre Aliados, Vinculadas y Eventos principalmente.


Señor de los Anillos es un juego complicado y te exige preparación, pero te ofrece una gran experiencia de juego. Creo que funciona bien con un máximo de dos jugadores que es como lo he jugado yo, desconozco si el juego a más jugadores se ralentiza demasiado, pero sospecho que se puede ir de tiempo.

La ambientación para mi muy buena y es uno de los puntos fuertes de este juego. En los próximos dias comentaré la primera expansión que he jugado que es la de BOSQUE DE PENUMBRA  que añade dos escenarios a la campaña de la caja base y que es uno de los pocos elementos diferenciales de esta reedición del juego.

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Nota:9

miércoles, 11 de diciembre de 2024

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS "AVENTURA HACIA EL MONTE DEL DESTINO"

 



"El Señor de los Anillos: Aventura hacia el Monte del Destino",  es uno de los últimos juegos que toman como ambientación la magna obra de J.R.R Tolkien, Este juego de Michael Rieneck que ha publicado KOSMOS y en España DEVIR, lleva a los jugadores a un viaje en el que la comunidad del anillo ha de llegar al monte del destino y destruir el maléfico anillo que porta Frodo. En el camino se enfrentará a Nazgul, Orcos, uruk-hai, en las diversas localizaciones de la tierra media, como RIVENDEL, GONDOR, ROHAN, ISENGARD...

En este sencillo juego que esta destinado al publico más familiar en partidas de unos 30 min, los jugadores controlan juntos la suerte de esta misión moviendo las figuras por el tablero de juego. El movimiento de los personajes está controlado por un mecanismo de dados especial. Los dados de colores determinan qué figura se puede mover. Al elegir los dados antes y después de la tirada, los jugadores se enfrentan a decisiones aparentemente sencillas; pero que sin embargo son importantes para el resultado de la partida.

El juego es una especie de carrera en la que unos mazos de cartas nos proporcionan peligros o ayudas que deberemos gestionar con el objetivo de completar el peligroso viaje.

"El Señor de los Anillos: Aventura hacia el Monte del Destino" se puede jugar en solitario y no posee grandes dificultades, en mi opinión es un juego que se puede "quemar" rápido y que esta destinado a un publico infantil y sobre todo familiar, pero sin muchas pretensiones. Poco más a añadir a un juego del señor de los anillos que esta lejos de otros titulos que convierten universo, pero que son mucho mejores en múltiples aspectos.

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NOTA: 6

Xonxoworld

jueves, 31 de octubre de 2024

SEÑOR DE LOS ANILLOS DUELO POR LA TIERRA MEDIA

 




El Señor de los Anillos: Duelo por la Tierra Media es un juego de mesa para dos jugadores, que nos traslada de forma inmersiva al conflicto por la tierra Media, que J.R.R. Tolkien plasmo en sus excelentes relatos. Este juego ofrece una experiencia que combina estrategia, rapidez y sencillez,  lleno de detalles, con un arte y calidad francamente notables y todo con una curva de aprendizaje muy suave, pero no carente de profundidad en buena parte de las decisiones que se han de tomar en el juego. con un punto de asimetría entre los objetivos de los bandos y contando con una notable Re jugabilidad. 

Este juego está diseñado como una reimplementación del exitoso y premiado Seven Wonders DUEL.

Uno de los aspectos que más destaca de El Señor de los Anillos: Duelo por la Tierra Media es la calidad de sus componentes. El tablero del juego está bien detallado, y los diferentes componentes, como las cartas y las fichas de personaje, son de una magnifica calidad algo que ayuda a que los jugadores se puedan meter en la historia de forma notable, aspecto este último muy de agradecer. 


El juego creado por Antoine Bauza (Hanabi, Ghost Stories y Last Bastion) y Bruno Cathala que nos traen un juego con unas mecanicas muy bien engrasadas, muy accesibles y fáciles de entender. 

El juego está diseñado para dos jugadores que controlan facciones rivales y luchan por el dominio de territorios clave en la Tierra Media. El objetivo principal es utilizar una combinación de cartas de personaje y habilidades especiales para ganar puntos de victoria. Posee la victoria militar para Sauron o atrapar con el Nazgul al portador del anillo. El bando de los pueblos libres posee o bien aliarse con todos los pueblos libros o llegar al monte del destino. Todo provoca un juego muy divertido, estratégico e inmersivo. 

Uno de los grandes atractivos de este juego es su rapidez. Las partidas pueden durar entre 30 y 60 minutos, lo que lo convierte en un juego ágil y dinámico.

Dentro del universo de El Señor de los Anillos, existen varios, yo he podido disfrutar el genial GUERRA POR LA TIERRA MEDIA, Viajes por la Tierra Media y el LCG, todos son más complejos pero muy disfrutables en sus diversos estilos, Este duelo por la tierra media es una magnifica opción para todos aquellos que no quieran liarse con juegos tan densos y quieran disfrutar de la experiencia de la luchar por la tierra Media.  

El Señor de los Anillos: Duelo por la Tierra Media es un excelente juego y especialmente divertido y disfrutable.



Video explicativo del CLUB DEL DADO un canal de juegos de mesa muy recomendable.



NOTA: 8,5

Xonxoworld

jueves, 20 de julio de 2017

LA GUERRA DEL ANILLO de DEVIR


LA GUERRA DEL ANILLO es el juego al que le voy a dedicar este post, más en concreto a la segunda edición del mismo, este juego de ARES que en España publica DEVIR es obra de Roberto Di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello,  y podriamos considerarlo como un juego tematico de estrategia a que tendría rasgos que recuerdan a un RISK vitmaminado pero con una complejidad y profundidad bastante notables.

Los componentes del mismo son realmente de una calidad magnifica y nos detallan a los ejercitos de Mordor, Isengard, Hombres del Este y sus respectivos territorios, además de los Ejercitos de Elfos, Enanos, Gondor, Rohan y Dunedain.. las tropas cuentan con unidades regulares, Elite y Lideres.

Esto y el maginifico mapa junto con varios mazos de cartas de estrategia y los dados que nos permiten realizar diversas acciones y que dotan al juego de un cierto componente de azar serian la parte wargame de la Guerra del Anillo.

El otro componente son los personajes, la comunidad del Anillo, Frodo y por parte de la oscuridad Boca de Sauron, Rey Brujo de Angmar y Saruman.

El juego esta desbalanceado en favor de la oscuridad, cuyo objetivo es la victoria militar de la tierra media o atrapar al portador del anillo que deberá llegar al monte del destino y eliminar al anillo.

Hay un sistema de puntuacion que marca la victoria en el primero que llega a 12 ptos. En mi primera experiencia cometimos el error de prestar poca atencion la parte del anillo y enzarzarnos la parte más militar del juego, supongo que es la inercia del jugador.

El juego nos llevo unas 5 o 6 horas aprox ya que desconociamos las reglas y nos parecio que el sistema de combate es mejorable, es lento y no refleja las diferentes tipos de unidades y no usamos bien a los personajes, algo que junto con las cartas pensamos que puede mejorar la jugabilidad del mismo.

Me parecio que el juego es bueno pero sus mecanicas son algo rigidas y hay poco margen de desbolqueo de las diversas situaciones, sobretodo si llevas el bando de la luz. Espero en proximas partidas sacar más partido a estos dos elementos.

NOTA: 8,5

Aqui os dejo un video introducturio de este canal en el que explican las normas del juego forma muy amena y didactica.