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miércoles, 9 de agosto de 2023

DESCENT VIAJE A LAS TINIEBLAS SEGUNDA EDICION

 


DESCENT VIAJE A LAS TINIEBLAS SEGUNDA EDICION de Adam Sadler, Corey Konieczka y Daniel Clark, es mi primera incursion en este mundo fantástico de Terrinoth. Editado hace años por Fantasy Flight, estamos ante un dungeon Crawler de corte fantástico que comparte mecanicas con Star Wars Imperial Assault y que posee una APP que nos permite el modo solitario. Ya que el juego original esta pensado para un mínimo de 2 jugadors, ya que uno debía de hacer de señor oscuro. 

Descent. Viaje a las Tinieblas (2012) es la segunda edición de Descent, un dungeon crawler fantástico-medieval ambientado en los mundos de Terrinoth. Se trata de un juego de miniaturas en el que a lo largo de la campaña, se nos plantearán una sucesión de escenarios. La primera sensación que se bien es un poco descubrir y eliminar enemigos, algunos clásicos otros propios de este universo, tenemos elementos que le dan un poco de variabilidad. Aunque en mi opinión sus sitema requiere de algunas actualizaciones si lo comparamos con juegos más modernos. Posee algo más de profundidad que los D&D Adventure system, que he jugado que son La ira de Ashardalon y The Legend Of Drizzt. Ambos divertidos pero que igual están un peldaño algo por debajo, a consecuencia de las posibilidades de customización de los personajes que nos permite el juego. 

Si bien los perfiles son bastante arquetípicos en lo que se refiere a los personajes del juego.  Es decir mago, nigromante, guerrero, ranger, enano...


Descent es un juego tremendamente temático con una buena calidad de componentes. Su modo campaña es francamente inmersivo. 

Posee un buen trasfondo, villanos y un conjunto de expansiones que enriquecen la experiencia de juego. Aunque esten descatalogados. Su sistema de juego posee un elevado componente de azar que le restan valor a los elementos tacticos que los jugadores puedan plantear.

El nivel de dificultad de Descent es notable pero asumible por parte de los jugadores, que suelen morder el polvo con bastante asiduidad pero que permiten la redencion en cada uno de los escenarios. 

Corey Koniecza nos trae un buen juego de mazmorreo con un interesante modo campaña que gracias a la APP, permite un modo solitario necesario en estos juegos de campaña. 

NOTA: 7,5

lunes, 4 de febrero de 2019

Famiglia de Friedemann Friese

Famiglia de Friedemann Friese es un sencillo y rapido juefo de cartas para dos jugadores, con una duración media de 30 min y que en España publica Edge.

En el siguiente video del superrecomendable canla de zacatrus podéis ver una explicación de como se juega a este divertido juego que es apto para iniciarse en el mundillo de los juegos de mesa, aunque sin excesivas pretensiones.

El juego nos plantea la lucha entre dos familias mafiosas, en el que debemos conseguir el maximo de puntos y que esto representara quien tiene el mayor grupo mafioso.





Lo considero un juego divertido sin mucho más, como unica pega es que no se puede jugar a mas de dos personas, pero tampoco seria un fallo muy definitorio, como parte positiva ,es que es divertido, rapido y barato.

Nota: 6,5

xonxoworld

miércoles, 14 de noviembre de 2018

Ciudadelas de Bruno Faiduti


Ciudadelas. Es el juego que vamos a comentar hoy.

Nº Jugadores: 2-8
Creador: Bruno Faidutti
Tiempo de juego: de 20 minutos.

Componentes. Versión de Edge
  • Monedas
  • Corona es una carta. 
  • Cartas del juego.
Mecanica


La mecánica se basa en pasarse las cartas, coger 1 y volverlas a pasar, algunas de estas cartas nos permiten conseguir más recursos (monedas).

Para dos jugadores, los de la versión experta no funciona muy bien, es mucho menos divertida que la normal.

Los personajes tienen un nombre y un número de aparición. Cuando todos los jugadores tenga su personaje (oculto) el Rey (el primer jugador en coger carta, y el poseedor de la carta de la corona) irá llamando uno a uno a todos por su nombre y en el orden asignado. Así que en este juego tenemos una forma de ordenar los turnos, que puede cambiar mucho y depararte sorpresas. Según vayan apareciendo, cada jugador podrá comenzar su turno normal (coger 2 cartas y quedarte 1 o coger 2 monedas), colocar un edificio y realizar la habilidad especial de su personaje. No tiene por qué ser en este orden. Una vez terminemos de nombrar a todos los personajes (8 cuando juegan 7, 9 cuando juegan 8 con la versión avanzada) devolvemos todas nuestras cartas al rey y comenzamos otra ronda.

El primero que consiga 8 ciudades termina el juego. Para que os quede más claro aqui os dejo un video de uno de los canales donde mejor explican las mecanicas de los juegos.





En  mi opinion es un buen juego para 5 o 6, casi lo podriamos considerar un Party Game con muchas risas, piques...Muy entretenido, pero no es para dos, donde queda muy limitado, como le pasa a la mayor parte de los juegos de cartas.

Nota: 7

Xonxoworld