POLIS de Devir un juego diseñado por el español Fran Diaz, https://boardgamegeek.com/boardgame/303551/polis es un juego que nos embarca en el conflicto del PELOPONESO en Siglo V a.c, entre las polis de Esparta y Atenas. El juego tras haber disputado tres partidas es un hibrido de eurogame y wargame. Esto lo comento, porque el factor de los recursos, el comercio y las decisiones sobre estos son los que marcaran el juego y la victoria en el mismo, más que los combates, que son bastante contados.
Polis tiene un tablero dividido en dos partes bien diferenciadas. A la izquierda está el mercado con el valor de los recursos y la producción que se puede recaudar como tributos de cada una de las regiones. El apartado de comercio y mercados, es elegante y funcional. Sacarle partido es de tremenda importancia en esta batalla por el control de la grecia antigua.
- Crear hoplitas: añadir soldados al mapa pagando recursos.
- Crear galeras: añadir galeras al mapa pagando recursos.
- Crear mercaderes: colocar un mercader en tu puerto comercial pagando recursos.
- Desarrollar un proyecto: construir un edificio, una obra de arte, contratar a una personalidad, celebrar una fiesta o evento, pagando recursos.
- Mover hoplitas pagando prestigio.
- Mover galeras pagando prestigio.
- Asediar una Polis: conquistar militarmente ciudades neutrales o del contrario pagando prestigio.
- Recaudar tributo: conseguir recursos de las zonas controladas pagando prestigio.
- Comerciar: comprar trigo o plata con ayuda de otros recursos.
- Mover próxeno pagando plata.
- Instigar guerra civil: controlar una ciudad neutral o del contrario por medio del próxeno pagando plata.
Cuando los dos jugadores pasan cambiamos de era hasta completar las 3. Un jugador puede perder la partida antes del final si termina una fase de fin de ronda con 0 puntos de prestigio, si en cualquier momento debe pagar prestigio y no puede o si durante la fase de alimentación sólo controla su capital y no puede alimentarla.
El combate, ya sea terrestre o naval, se resuelve mediante un mazo de cartas que se reparten entre los diversos contendientes. Estas batallas recuerdan algo, al sistema de Hannibal de Mark Simonich, aunque el sistema es bastante más simple. Pero me parece emocionante y bastante elegante.










