Mostrando entradas con la etiqueta Klaus Teuber. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Klaus Teuber. Mostrar todas las entradas

lunes, 15 de febrero de 2021

CATAN de Klaus Teuber

 

Tras este wargamero inicio de 2021 me dispongo a reseñar uno de los mejores y más clasicos eurogames de mi ludoteca. Estoy hablando del mitico CATAN de Klaus Teuber, que con permiso de Carcassone, es seguramente el otro gran euro al que he jugado y que pienso que es un básico para cualquier jugo o eurogamer.

Catán es un juego para jugarse de 1 a 4 jugadores, ampliable para más jugadores con expansiones, algo que también ocurre con el otro euro anteriormente citado. El objetivo del juego es sencillo, hacernos con el dominio de la isla de Catán. Para ello, hay que competir, comerciar y recolectar los diferentes recursos que la isla produce. Y lograr conseguir 10 puntos para lograr la victoria.

Una de las virtudes del juego, es su enorme Re jugabilidad, ya que  en el inicio del juego, lo primero que hay que hacer para jugar a Catan es construir su mapa. Este mapa es dificil que se repita y es uno de los motores de este notable juego. El mapa se compone de 19 hexágonos que forman los distintos recursos naturales. Este punto es una de las grandes genialidades de Catan.

Las cartas de materia prima son la “moneda de cambio” de este juego y se usan para comprar cartas, edificios y carreteras.

Existen 5 tipos distintos:
Madera
Arcilla
Oveja
Trigo
Piedra

Este es el otro gran acierto del Catan, que deberás comerciar para lograr tus objetivos y vigilar que el jugador que vaya en cabeza no obtenga los recursos que necesita para obtener la victoria. Por esta razón es un juego que se debe jugarse a mínimo 3 jugadores. Sin que esto haga que se vaya de tiempo.

Los puntos se logran gracias a la construccion de carretera, ciudades, pueblos...entre los elementos  para aumentar la interactividad entre jugadores tenemos el ladrón que es una figura que empieza en la casilla del desierto. El ladrón permitirá al jugador que lo active: inutilizar la producción de materiales naturales del terreno donde quiera colocarlo. Es decir es un elemento que permite dotar al jugador dotarse de herramientas con las que cambiar el signo de una partida.

Aunque no sea un juego de Cartas, catan posee un buen número de ellas que dinamizan el juego y lo dotan de más profundidad, como las CARTAS DE CABALLERO, PRODUCCION, PUNTUACIÓN....

En resumen CATAN es un gran juego, extremadamente divertido, con un reglamento fácil de asimilar y un conjunto de reglas y mecanicas bastante solidas. Es sin lugar a dudas uno de los mejores euros del mercado y seguramente uno de los juegos responsables del auge de los juegos de mesa en los ultimos años. A mi es un juego que me gusta mucho y que se puede revisitar una y otra vez. Es uno de aquellos juegos que no pueden faltar en una colección y con el que es dificil fallar.

Nota 8



Xonxoworld

domingo, 4 de febrero de 2018

Colonos de Catan Juego de Cartas de Klaus Teuber

Colonos de Catan Juego de Cartas de Klaus Teuber es el juego al que vamos ha dedicar unas lineas en esta reseña.


Catan ha sido y es, desde hace mucho tiempo, uno de los juegos más famosos y extendidos para todos los públicos, esta versión de cartas, editado, como el resto de la saga Los Colonos de Catan, por Devir Iberia en nuestro país.

Como principales características esta permite jugar a entre 2 y 4 jugadores, gestionando sus recursos para construir poblados, carreteras, caballeros, ciudades, ampliar ciudades con ayuntamiento... etc. de aproximadamente entre 25-30 min de duración. Este juego esta realizado en cajita pequeña y contiene 110 cartas y e l reglamento.

Hay un mazo de cartas de materias primas, tipicas del juego clasico, es decir, ovejas, ladrillo, piedra, paja y madera.

Por otro lado están las cartas que representan los caminos, poblados y caballeros, estas cartas tienen 2 caras cada una, para cuando realizamos las correspondientes evoluciones, y las cartas correspondientes a las ampliaciones de ciudad.

Al inicio del juego y en función del numero de jugadores, descartaremos las cartas que no usaremos, algo que viene marcado en las cartas.

Tras colocar todos mazos en el centro de la mesa, cada jugador recibe 3 cartas de materias primas, un poblado y un camino, que pondrá delante de él, y las cartas de materia prima las guardará en su mano sin mostrarlas a los adversarios. Paralelo a esto se prepara el mercado colocándose 5 cartas de materias primas visibles del mazo sobre la mesa.

Al inicio del turno el jugador puede realizar una fase de comercio. Se puede comerciar de 3 formas y siempre haciendo un único intercambio con el mercado (escogiendo e intercambiando), con otro jugador (intercambiando al azar sin mirarla) o con el mazo de materias primas (robando la carta superior del mazo). Solo se puede realizar 1 intercambio, pero se podrá ir aumentando en función del número de caminos que tengamos. Por cada camino que tengamos en mesa con la cara A (hacia arriba) podremos realizar un intercambio de cualquier de las 3 formas posibles.

Posterior al comercio, viene la fase de construcción que es cuando podemos construir caminos y caballeros...,todo tiene diversas puntuciones.
Al final del turno podremos robar 2 cartas de materias primas y, por cada caballero que tengamos con la cara A, podremos robar adicionalmente otra carta.

El primer jugador en llegar a 10 puntos de victoria ganar la partida.

A mi parecer es un juego rápido, entretenido y que conserva la esencia de la saga, sencillo y que me parece idal para jugadores no habituales y para los acerrimos seguidores de la saga.

Aqui os dejo un video de un magnific canal de juegos en los que explica como jugar al mismo.




NOTA: 7